넥슨, ‘NDC 25’ 개막...게임산업 미래 향한 49개 강연 눈길

게임입력 :2025-06-24 10:32:11    수정: 2025-06-24 11:44:06

국내 대표 게임 지식 공유 행사인 ‘넥슨 개발자 콘퍼런스 2025(NDC 25)’가 24일 경기도 성남시 판교 경기창조경제혁신센터와 넥슨 사옥에서 3일간의 일정으로 개막했다. 

코로나19 팬데믹 이후 6년 만에 다시 오프라인으로 개최된 올해 행사는 총 49개 강연을 통해 게임 산업의 지식과 인사이트를 폭넓게 나눌 예정이다.

이번 NDC 25는 ▲IP ▲게임기획 ▲프로그래밍 ▲비주얼아트&사운드 ▲프로덕션&운영 ▲사업&경영관리 ▲데이터분석 ▲블록체인 ▲인공지능 ▲커리어 등 10개 분야로 구성됐다. 

이정헌 넥슨 대표가 NDC 25 환영사를 하고 있다.

개막 첫날인 24일에는 박용현 넥슨게임즈 대표 겸 넥슨코리아 부사장이 기조강연자로 나서 ‘우리가 빅 게임을 만드는 이유’라는 주제로 방향성을 제시한다. 

이외에도 ▲넥슨 아이콘 매치 포스트모템(최인기, 넥슨코리아) ▲‘퍼스트 디센던트’ 크로스 플랫폼 출시 도전기(김성중, 넥슨게임즈) ▲'몬스터 스트라이크' 개발사의 크리에이터 양성 노하우(정운천, 디럭스게임즈) ▲흥행 예측 AI 개발 활용 도전기(오진욱, 넥슨코리아) 등이 진행된다.

박용현 넥슨게임즈 대표

6월 25일부터는 ▲UE5로 오픈월드 바이옴 구성하기(김경환, 넥슨게임즈) ▲‘카운터-스트라이크 온라인’의 좀비 모드 무기 기획 이야기(박영일, 넥슨코리아) ▲‘승리의 여신: 니케’ 성공적인 IP 구축기(유형석, 시프트업) ▲‘프라시아 전기’ 개발 회고(이익제, 넥슨코리아) 등이 발표된다.

마지막 날인 26일에는 ▲게임 성패 예측, 인간적으로 접근하기(편호장, 넥슨코리아) ▲‘마비노기’의 메인 시나리오 포스트모템(전유진, 넥슨코리아) ▲‘쿠키런: 킹덤’ 제2의 전성기(김이환, 데브시스터즈) ▲‘오버워치 2’ 지구 반대편 개발팀이 하나 된 이야기(장기문, 블리자드코리아) ▲‘메이플스토리’ 라이브 서비스 전략(구유리 외, 넥슨코리아) 등이 이어진다.

NDC25 현장

행사장 곳곳에서는 NDC의 대표 IP와 음악, 캐릭터를 체험할 수 있는 '스토리 존', 추억의 게임 BGM을 감상할 수 있는 'BGM 존', 게임 OST 공연, 퀴즈 이벤트 등 다양한 부대 행사도 함께 운영된다.

김홍일 방통위원장

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